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IOSG 观点

2024-12-26 18:18:13 19

GameFi 已死?这可能不是个细心的命题,动区专栏作者 IOSG Ventures ,细心制作了当前的加密游戏全生态产业现况梳理,让您以内部眼光重新审视当前的链游生态。前情提要:NFT Taipei 专访》P2E、GameFi未来在哪?与 YGG、55、PANGU、1000rivers 齐聚对话背景补充:创投》透析Web3 Games背后的资本和人才迁徙

本文目录

Part1 Insight链游戏引擎区块链解决方案供应商多游戏平台/发行商流动性/金融工具游戏用户端聚合器感谢 TJ Kawamura (Cofounder at Everyrealm) Alex Qin (Founder at Ubiloan) Alex Liu (Game Studio Advisor)以及 Yele Bademosi (Founder at Metaverse Magna) 对本文的大力支持与宝贵意见。[1] https//storesteampoweredcom/[2]https//gosensortowercom/rs/351RWH315/images/stateofmobilegamingin2021fullfinalpdf[3]https//wwwyouxituoluocom/529267html[4]https//wwwdataai/cn/go/stateofmobilegaming2022[5]https//wwwgcorescom/articles/148053[6]https//wwwfootprintnetwork/@Footprint/GameFi[7]https//dunecom/larsbmo/reNFTAnalytics[8]https//wwwsimilarwebcom/website/evio/#traffic[9]http//wwwgamelookcomcn/2022/04/479021Part2 投融资事件DeGods 和 y00ts 从 Polygon 获得 300 万美元赠款Candy Digital 完成 A1 轮融资,Galaxy 等领投MSafe 完成 500 万美元种子轮融资,Jump Crypto 领投Com2uS 对区块链加速器 FactBlock 进行战略投资Young Platform 已完成 1600 万欧元融资,并获法国监管许可AirCarbon Exchange 完成 1500 万美元 B 轮融资Ondefy 完成 100 万美元融资Calvaria 完成 250 万美元预售轮融资Assure Wallet 完成 140 万美元 PreA 轮融资,估值达 1400 万美元Com2Verse 获得约 950 万美元战略投资WTF Academy 获以太坊基金资助USDC 储备的 65 已投资于由 BlackRock 管理的政府货币市场基金 Circle Reserve FundWaterdrip Capital 推出 1000 万美元 Web3 高校创业专项基金,同时启动奖学金计划Part3 IOSG 投后项目进展zkSync 推出新的支持智能合约验证的插件,改善开发人员体验Scroll 将于 1 月 9 日执行 PreAlpha 网路重置Aztec Grants 为 Aztec Connect 用例发起新一轮资助申请StarkWare 推出其编程语言 Cairo 10 首个公开版本Illuvium Zero 私人测试开启,已向 Illuvium Land 持有者开放TreasureDAO 关于降低流动性挖矿奖励的提案已获投票通过Kava 拟于 1 月 19 日推出 Kava 12 主网,将增强 DAO 功能Avalanche 推出子网通信协议 Avalanche Warp Messaging,支持子网相互共享数据和加密资产MetaMask:Wyre 已从移动聚合器中删除,请勿使用 WyreEthSign 将为 FTX 受害者相关的 FixDAO 提供信贷分配和法律协议签署方面的支持Automata Network 新增支持 KlaytnCosmos 生态 EVM 兼容链 Evmos 升级到 v100NEAR 基金会将通过 DAO 改进拨款流程,停止从入站启动赠款计划中分配资金Part4 行业脉搏2023 年首次以太坊核心开发者会议:2 月初为上海升级启动公共测试网,3 月启动主网以太坊开发者提交 EIP5988,旨在允许 EVM 和 ZK/Validity Rollups 之间的互操作性Nethermind 研究员发起将 Uniswap V3 部署至 StarkNet 的提案DefiLlama 拟推出 DEX 聚合器,可从 8 种聚合器中获得最优惠价格OpenSea 已新增支持 Arbitrum Nova万事达卡将与 Polygon 合作推出面向新兴艺术家的加速器计划Coinbase 与纽约监管机构达成 1 亿美元和解协议金融稳定委员会拟于 2023 年 7 月发布加密国际监管框架的最终报告

Part1 Insight

我们目前正处于从关注 Infra 到关注用户的转变中,究其原因:

1就如同 DeFi 和 GameFi 在过去的繁荣一样,基础设施对于建立垂直应用来说是相对成熟的;

2很多开发者都通过建立垂直 DeFi/GameFi/SocialFi 等应用来获取用户,但是用户基数非常小。因此,未来需要去思考如何获取用户并保持高的留存率。

GameFi 是一个相当大的生态系统,不仅仅包含游戏和工作室。下文我们将会从用户的角度来更清晰的描述 GameFi 的用户及其价值流转。

IOSG 观点

宏观来看,整个 GameFi 由 8 个部分组成 用户端聚合器、游戏、多游戏平台/发行商、流动性提供者/金融工具、区块链解决方案提供商、游戏引擎、开发商/工作室和链。而基于 Steam 对游戏的分类和按收入排名的移动游戏类别,我们针对具体游戏总结了 5 个类别和 11 个子类别,来涵盖当前的加密游戏种类。

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让我们跟随下图的行业全览来深入看看这几大类别:

来源:IOSG Ventures来源:IOSG Ventures链

GameFi 的项目进行迁移或被复制到新的链上是一个有趣的新趋势,就像以前的 DeFi 情形一样。目前BSC/ETH/Polygon/Wax 在 GameFi 领域处于领导地位,有超过 80 的链上游戏在它们上面部署。

同时 Arbitrum 和 zkSync 是野心勃勃的新的挑战者。举个例子,Arbitrum 上的 Beacon 是一个动作类 roguelike游戏,在推出不到一个月的时间里 DAU 就达到 21000,收获了大量的关注。而在 zkSync 上活跃的 Tevaera 则是一款街机动作游戏,是刚在其主网上推出的第一批游戏之一。

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